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特集:CityGML
4件の記事
Geospatial & GISGISの巨頭Esriが創った3Dストリーミング規格 I3S - ArcGISで拓く3D地理空間
I3S(Indexed 3D Scene Layer)は、Esriが主導して開発した3D地理空間データのストリーミング規格です。本記事では、空間インデックスとLOD、属性データ、SLPK、ArcGISとの連携、CityGML・PLATEAUの変換、3D Tilesとの違いまで体系的に解説します。
Toshihiko Nagaoka
Geospatial & GIS国土交通省が主導するProject PLATEAUの全体像
国土交通省が主導するProject PLATEAUは、日本全国の都市を3D都市モデルとして整備し、オープンデータとして公開する国家プロジェクトです。本記事では、CityGML、LOD、データ構造、Web3Dへの変換、防災・都市計画・モビリティでの活用事例、今後のデータ更新・民間活用・海外展開まで整理します。
Toshihiko Nagaoka
Geospatial & GISCityGMLの技術的進化と次世代3D都市データエコシステムの全貌:1.0から3.0、そしてBIM-GIS統合への道
CityGMLの技術的進化を1.0から3.0まで整理し、セマンティックモデリング、LOD、Dynamizer、CityJSON、3DCityDB v5、BIM-GIS統合、3D Tiles、PLATEAU、Spatial RAGまで解説。3D都市モデルが都市デジタルツイン基盤へ進化する全体像を紹介します。
Toshihiko Nagaoka
Geospatial & GISOGC(Open Geospatial Consortium)が定義する空間データ標準規格
OGC(Open Geospatial Consortium)が定義する地理空間データ標準を体系的に解説。WMS・WFS・WMTS、GeoPackage、CityGML、OGC API - Features、GeoParquet・GeoZarrなどのクラウドネイティブ規格まで、WebGISと空間データ相互運用の進化を整理します。
Toshihiko Nagaoka